传奇再走下坡?

作者:未知

  老实说和十几年前相比玩传奇这款游戏的玩家已经没有那么多了,而且以前那种土豪云集的盛况也一去不复返了。
 
  造成这种局面的根本原因就是现在市面上类似游戏太多了,所有喜欢这种游戏的玩家都被它们给分散了。至于这些游戏好不好玩那就只有玩家才知道了,当然就算游戏体验不好玩家也可以退出重新选择。
 
  玩家在众多游戏中总能够找到一款适合自己的,就算一时找不到也不要心急,因为好游戏可能已经在来的路上了。
 
  相比较市面上其他游戏来说我更喜欢这一款,倒不是说它有多么的好玩,只因为它是我接触到的一款网游所以感情比较深,是它陪我走过了一段青春。
 
  后来学业和事业上的压力让我慢慢淡出了游戏,但没想到即便过了这么多年游戏也依然还在继续发展着,甚至有一种势如破竹的气势。
 
  不知道为什么我有一种很骄傲的想法,可能是因为曾经和它并肩作战过,所以在我的心里也是希望它可以继续好好发展的。
 
  不瞒大家说在我们那个年代几乎没有网络游戏可以玩,那时候大家最熟悉的电脑游戏就是扫雷和纸牌,所以你们可以想象一下这游戏出来之后会让多少人疯狂。
 
  现在随着科技和网络的不断发展游戏种类越来越多,我们能够体验到不同种类的网络游戏,甚至从某种角度上来说是玩家带动了中国游戏市场的发展。
 
  而且现在的游戏和以前也大不一样了,至少我认为比原来简单的多。早期玩家提升战力必须花钱,但现在即使不用花钱也可以发展的很好,不过这需要玩家有一定的游戏经验和技巧。
 
  另外提升战力也并不一定非要通过升级和打宝才能实现,玩家可以从其他游戏任务和活动中得到晋升,这一点我觉得非常好。
 
  越来越多的小伙伴开始喜欢升级和强化装备,因为他们发现这两种途径是提升战斗力最快的方法。
 
  玩家每强化一件装备就可以获得五点属性值,多次强化后属性值会大幅度增加,但前提是我们需要有足够的元宝才可以进行操作。
 
  装备等级和强化度会直接影响其属性值,这也是为什么同样一件装备在不同玩家手里会表现出不一样效果的原因。
 
  目前游戏还开放了元素属性玩法,元素属性值越高的装备威力越高、能够给予玩家的帮助也会越高,所以玩家需要尽可能多的积攒元素装备,这对大家提升战力有很大好处。
 
  最常见的元素属性有致命一击、伤害反弹和忽略目标防御等等,当然这几种元素属性带给玩家的帮助更大一些。
 
  其实早期游戏玩法并没有这么多,可就算是单一的内容也让无数玩家为之疯狂。
 
  甚至有很多小伙伴会不眠不休的在游戏里打怪、做任务,除了因为它足够有趣、可以吸引到玩家外,还因为玩家想要更快的成长起来。


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