以PK为主的haosf传奇不能随意杀人

作者:未知

  现在无论什么类型的游戏都以PK为主,而这种玩法其实都是从haosf传奇里借鉴的。
 
  虽然游戏中的活动副本和任务类型多种多样,但是对于绝大部分玩家而言PK才是最有意义且是最能调动自己兴趣和积极性的玩法,如果游戏里没了PK就没了很多乐趣。
 
  单从PK类型来说它可以分为很多种,而且在不同的场合以及不同的状况下发生的PK也是各不相同的,很多时候毫无预兆的PK往往都会有一个出人意料的结果。
 
  倘若是偷袭的话被偷袭者有百分之五十的可能会死亡,当然无论被偷袭者死亡与否对偷袭的那位玩家而言都没什么好得意的,
 
  毕竟被偷袭者死亡后玩家会因恶意杀人而被系统警告,若是杀了三人就会红名,而红名玩家对其他玩家而言就是“猎物”,尤其是那些穿戴好装备的红名玩家更是被周围人虎视眈眈。
 
  若是被偷袭者侥幸存活,那么偷袭者就会有很大概率被反杀,所以总得来说偷袭其他玩家的小伙伴多半都是没什么好结果的。
 
  红名是游戏的一种独特玩法,玩家每击杀一个人都会给自己增加一百点PK值,当玩家的PK值超过两百之后名字就会变为红名。
 
  红名的玩家不管是因为什么理由杀的人只要是被其他玩家看到的话都会有一种想要杀了他的冲动,因为一旦玩家被红名了,就代表着这位玩家曾经有主动的去攻击过其他玩家。
 
  而且游戏为了惩罚这些恶意杀人的玩家也设定了一个规则,只要红名玩家死亡,那么他包袱里的所有物品就会被全部爆出来。
 
  当然了传奇游戏毕竟运行了十几年,所以除了PK之外,游戏还有很多非常好玩的活动,也因此收获了大批的忠实粉丝,当然这些粉丝当中也包括一些“假粉丝”。
 
  如果我问大家一个问题,就是在你的印象中传奇游戏是一个怎样的游戏,或者说提到这款游戏你都会联想到哪些?
 
  真粉丝肯定都会说一些自己的真情实感,而假粉丝就不一样了,他们对游戏的印象往往就只有PK而已。
 
  因为PK就像是这款游戏的代名词,只要提到PK这些假粉丝就会想到这个游戏,同样的只要说到这个游戏他们也只会想到PK。
 
  至于游戏里还有其他的什么玩法之类的,这些假粉丝也是一概不知的。如果哪天这个游戏要颁发奖状,我估计所有假粉丝都会露馅,因为他们除了知道PK之外其他的一概不知。
 
  那些真粉丝肯定个个都能捧个大奖回家,因为在他们的认知里游戏有太多可以说的了,只要给他们时间说上三天三夜也不成问题。
 
  而且我相信很多老玩家在游戏里也都有一段属于自己的不同经历,这些经历在未来会成为我们重要的回忆。


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