网页传奇游戏怎么那么多,好玩吗
作者:haosf
二十年前传奇还只是一款必须下载的端游而如今玩家却可以轻轻松松地在电脑页面上直接体验传奇游戏,这一现象有好处也有坏处,好处就是玩家不必费劲下载客户端但坏处就是网游市场同质化严重。
如今的网页传奇游戏和过去相比简单了不是一星半点,没时间打怪升级也不用担心,找个地方挂机点开,然后你该干嘛干嘛去,一会回来之后角色轻轻松松十几级甚至几十级完全不是问题。
游戏里的所有任务、活动都由系统负责引导。任务面板里随便一点,角色就会自动跑图甚至瞬移到目的地。再也不用像从前那样到处问人找路了,游戏体验感明显上升。
相较于官服来说网页传奇游戏可以让你花最少的钱享受最高级的“服务”,比如首充六元送豪礼。放眼现在六元钱真的不算什么,你吃个早饭还要十多块钱呢,所以大把玩家心甘情愿首充。
充值完成后角色各方面的属性都得到了提升,这个时候系统提升某某boss刷新了,只要鼠标轻轻一点你就刚好出现在boss身边,不管怎么样先下手为强,紧接着爆出满地金光闪闪的资源,其中不乏神装。
如此一来玩家的积极性就被调动起来了,毕竟才花了六块钱就享受到了大佬级别的待遇,简直不要太快乐!于是,第一天就在这种兴奋的心情中度过了。
到了第二天,游戏又开启了所谓的充值活动,金额不多,仍旧是一天几块钱。如果你充了,没几天就会有一个全新的身份——VIP,然后各种福利资源接踵而来,好处不要太多!
这就是网页传奇游戏惯用的一种套路——消费引导,他们会从低消费入手让你体验沉浸式的快乐,然后引导你继续消费,最后变得一发不可收拾。
从趣味性来说网页传奇游戏也确实好玩,毕竟它套用的是传奇这个大IP,所以只要有老玩家在就必定可以无限期的生存下去。除非某天老玩家“凋谢”了,那这一类传奇游戏可能就没办法再刷情怀了。
总得来说网页传奇游戏的运营成本没传奇端游那么高而且有老玩家支撑,所以市面上这一类的传奇游戏非常多,哪怕一个也有只有一两个土豪也足够让其盈利。
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