神圣加持,haosf传奇法道却成摆设

作者:haosf

  对于众多资深玩家而言,那段关于无极棍的记忆尤为深刻,这把曾作为道士职业标志性神兵的武器,其特殊的神圣属性,虽然后来在haosf传奇的更新迭代中黯然失色,但它所留下的故事与讨论,至今仍在玩家间流传。

  这一属性被赋予了特殊的意义,对S系怪物造成额外伤害,这一设定在早期并未引起广泛注意,直到合击版本的到来,神圣属性才重新焕发光彩。诸如后期加入的玄天装备,便赋予了4点神圣属性的加成,而后的三金器乃至雷炎三神兵,亦纷纷继承了这一特性。


  而当谈及神圣属性在三大职业兵器中的实际应用时,一个不容忽视的现象浮现,尽管看似三职业兵器均有神圣属性的加持,但实际上对于法师和道士兵器的加成效果却显得颇为鸡肋,甚至被戏称为“摆设”。

  究其根本,该属性设计初衷在于增强对S系怪物的近身伤害,在haosf传奇的三职业体系中,唯有战士职业以其独特的近身作战方式,能够充分发挥这一属性的优势。可以让战士玩家在挥舞半月弯刀或施展烈火剑法时,能额外享受到神圣属性的增益。即便是这些技能中蕴含着一定的魔法元素,但在近身作战的环境下它们似乎也能间接地享受到神圣属性的增益,因此神圣属性对于战士而言,是实打实的提升。

  反观道士与法师,两者均以远程输出见长,其战斗风格与神圣属性的设计初衷相去甚远,后期即便道士偶尔需以近身攻击应急,如英雄在无蓝或护身符耗尽时,但这种情况毕竟是少数,且并非主流作战方式。至于法师,要求其放弃远程优势,转而近身作战,更是显得不切实际。

  而谈及道士兵器附带神圣属性的联系,确有其几分道理可循。毕竟道士职业在早期确实存在远程技能与近身攻击相结合的战斗方式,但在后期这种混合战术已逐渐被边缘化,在haosf传奇中道士玩家更倾向于利用真气与合击技能的强大威力,迅速解决战斗,而非冒险近身作战。因此即便道士兵器上附加了神圣属性,其在实际战斗中的利用率也极低,更多时候只是作为装备属性列表中的一个数字存在,难以发挥实质性的作用。

  综上所述神圣属性的定位与应用确实存在着一定的局限性,在haosf传奇中虽然对S系怪物有着显著的伤害加成效果,但这一效果仅限于近身攻击。因此在法师和道士兵器上出现的神圣属性,大多只能被视为一种象征或装饰,难以在实战中发挥出真正的威力。对于这两个职业的玩家而言或许更希望看到的是那些能够直接提升远程输出能力的属性加成,而非这种看似诱人实则鸡肋的神圣属性。




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