服装附加属性haosf传奇中越来越多样化

作者:haosf

  服装的核心特性在于魔防,haosf传奇中当玩家达到22级并选择职业装备时,会额外增强各职业的主要属性,但整体而言服装的设计仍然以魔防为主,后期更新的六大重装的魔防都可以达到两位数,而主属性却很低。

  随着版本的更新,服装可以增加的属性也越来越多,从各个角度来看都是越来越强大。当年能有件重盔的是件很奢侈的事情,因为等级升级到22级太难了。如果有加点的话大多也就加1-2的三职业主属性,这都已经算比较稀有了。

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  但真正让玩家们喜欢的是那些可以额外增加防御属性的衣服,因为那时主要的任务是练级,haosf传奇地图中大多怪物都是物理攻击,对于玩家们来说防御才是最重要的。

  随着玩家等级的不断提升,特别是闯天关系统的引入,等级不再是玩家们的困扰,大家的注意力逐渐转向了增强职业主属性上。在这一时期,像是凤天魔甲,雷霆战衣等更新推出的装备,虽然在整体属性上都不错,但大战士们去宁愿选择攻击上限更好的衣服来追求高攻上限。

  随着后续版本的持续更新,衣物在防御、魔法防御以及主属性方面的地位开始悄然发生变化。这一转变大约从传奇神甲的更新开始,魔防数值和主属性逐渐趋于平衡。再往后更新的衣服主属性也逐渐超越了魔防属性,也由此开始了主属性为王的时代。

  后期主属性的数值高到令人咋舌,相比之下防御和魔法防御属性就显得相对平庸了。尽管玩家可以通过各种锻造手段大幅提升主属性,但却没有锻造可以加魔防属性的。此外还有各类看不懂的属性,如今鼠标放上去都是满屏的属性介绍。

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  综上所随着版本的更迭,服装属性经历了从魔防为主到主属性至上的转变,haosf传奇中玩家们对装备的需求也从最初的防御为主,逐渐转变为追求高攻击、高主属性的极致体验。



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