后仰时代haosf传奇新服网战士的憋屈场景
作者:haosf
众所周知,最早的时候是有后仰设定的,即玩家在遭受攻击后会经历一个短暂的向后仰倒的延迟动作,但就是这个小小的延迟给战士玩家造成不小的困扰,haosf传奇新服网当年可以远程攻击的法道职业可以说是意气风发。
放风筝这一战术想必大家都耳熟能详,那时技术好点的法道玩家和战士PK的时候就像是放风筝一样,战士玩家在远处被吊着,想追又追不上,一受到攻击就停顿一下,真的是相当憋屈。
但是在后仰设定被取消之后,想再实施这种战术就没那么容易了,特别是在英雄系统更新后,PK打怪的主力已经转变为英雄角色,士玩家也是彻底站起来了。
相信一些老战士们应该还有印象,当年竟然会被道士所召唤的骷髅所压制,这主要也是因为早年的骷髅不仅速度快、伤害输出高,而且行动无视网络延迟,甚至还可以横移。
就算是在网络状况良好的情况下面对骷髅也倍感压力,尤其是7级的骷髅更是难以应对,一旦网络出现卡顿,那几乎就是战士玩家的噩梦,小骷髅足以让战士玩家陷入绝望,甚至可能出现战士玩家不断被骷髅攻击至后仰的尴尬场面。
法师的宝宝同样也不能小瞧,其中黑色恶蛆作为法师玩家最为常见的伙伴,haosf传奇新服网中它也是公认的速度快,特别是当升级到七级之后效果更好。在有后仰设定中战士玩家要是被五只黑色恶蛆包围了,那就只有不停地后仰了,想出手回击都很难。
当然了,这也仅限于特定版本中的独有现象,在后期版本中战士也逐渐成为了绝对的王者,那段被欺负的岁月也只有老玩家们才能有印象。
综上所述早年设定中战士玩家在面对远程攻击职业和召唤生物时,haosf传奇新服网中曾因后仰设定而备受困扰,但随着版本的更新迭代,战士逐渐崭露头角,成为PK打怪的主力。