haosf中如何才能平衡玩家间的关系
作者:未知
haosf的世界里,RMB玩家与非RMB玩家都是游戏中的重要组成部分,缺一不可。由于群体间追求的感受不同,会有许多矛盾问题,那么如何平衡这二者之间的关系呢?听上去好像是个不可能完成的任务,但这正是一个值得游戏厂商值得思考的问题。本期就向您讲述一个RMB玩家与非RMB玩家不得不说的故事。
虽然付费玩家有着绝对的优势,但是他们仍然离不开非RMB玩家。在现在网络游戏中直接出售的极品装备的道具商城已经消失不见了。极品的装备多为随机掉落或者装备合成。RMB玩家想要的好的装备他们就要去从别的玩家手里去买,这样就出现了一个有意思的现象点卷和游戏币的交易。由于不花钱玩家成为游戏的生产者,决定了物品的直接产出,他们也可以通过游戏的内容、玩法、活动,来获得自己想要的东西,因此不花钱玩家在游戏中的地位大大加强。
不止无忧传奇,几乎所有的网络游戏都是不鼓励玩家之间的现金交易的。因为这不仅仅 可能会威胁到游戏虚拟世界的经济平衡,会大大增加运营方的管理难度。不过换而言之,如果一款网络游戏没有完善的交互系统和足够的交易需求,不仅仅非RMB玩家在游戏中会举步维艰,RMB玩家也会因为无法在游戏物品等其他方面获取足够的快感和优越感而丧失兴趣。玩游戏为的是的得到快乐,满足自己的虚荣心得到成就感。在追求个性的时下,华丽的时装、可爱的宠物、帅气的坐骑是否让你怦然心动呢?喜欢它们就去把它们买回家!买下网游中的时装既可以让玩家得到成就感让每个玩家变得与众不同,还能在不影响游戏平衡性情况下让付费玩家有钱花的出去,让非RMB玩家玩得下去。
haosf中普通玩家大多不愿意花大量的钱或者只花少量的钱买装备以及皮肤。但是普通玩家的技术十分过硬,经验和级别都是在每一场实战中累计出来的,技术娴熟的普通玩家完全有能力和RMB玩家一较高下。
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