免费后的传奇性价比如何
作者:haosf
别看传奇现在的热度不高但二十年前却在一夜之间火遍大街小巷,那种盛况没有经历过的人根本不懂。
传奇上线时采用的是点卡收费模式,虽然一张售价三十五元的点卡不贵但对于学生党来说也是一笔不小的开支。当然和现在的氪金传奇相比这点钱不算什么,只不过想告诉大家传奇从来就不是免费游戏。
为什么这款平平无奇的网游会火?而且一火就是好多年?个人认为和环境有关,当然游戏好玩也是直接原因。当年传奇上线时没什么竞争压力,虽然彼时也有一些好玩的游戏但都因为各种原因没能留住玩家。
传奇的出现给了他们更多的选择,再加上游戏节奏慢、操作简单、数值可控等原因所以传奇大爆。当然玩家最在意的是游戏的平衡性,因为没有充值入口所以人人都是一样的起点。
反观现在不仅有会员制度而且还有各种付费地图和活动,平民玩家毫无游戏体验,只有土豪才会玩得很开心。单从性价比来说,免费后的传奇不如免费前的传奇。
虽然游戏内容增多且趣味性也逐年递增但玩家的体验差距越来越大,土豪们仗着经济实力在游戏中为所欲为,甚至都不需要任何技巧就可以把曾经的技术流玩家踩在脚下。
即便是微氪玩家也无法与土豪硬碰硬,因为传奇只向“钱”看齐。砸钱越多越有话语权,传奇也因此盈利颇丰。
在这样的环境下普通玩家越来越难发展,甚至有时候连生存环境都变得异常艰难。于是,人们开始怀念从前只需要买点卡的传奇。任何时候有需求就会有市场,所以市面上又相继推出了各种复古版传奇。
复古版传奇延续了传奇一贯的作风,除了有原汁原味的经典玩法和地图外三职业的设定没变。游戏没有商城和任何付费道具,玩家不用担心自己与他人之间的差距。
因为在复古传奇里不存在装备或职业压制的情况,不管是等级还是装备都要靠自己打。运气好的话有可能拿到极品装备,运气不好就只能穿普通装备,当然运气好的玩家本身也非常少。
这些确实都是复古传奇的优势,但这就一定能够说明复古传奇好玩吗?我觉得不是,结合现在多数人的生活和工作环境来看复古传奇并不适合他们。
复古传奇最大的缺点就是成长周期长、升级和打宝的难度大,现代人本身就没有太多娱乐时间和耐心,所以让他们玩复古传奇也许只能坚持一段时间,毕竟回报的效率过慢。
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