为何玩家会怀念点卡传奇

作者:haosf

  作为众多七零后和八零后心中最挚爱的游戏,传奇稳定运营了二十一年。虽然这期间从神坛跌落但六亿的注册量是实打实的,由此可见传奇的影响力还是非常大的。

  也正是因为如此所以导致市面上出现了很多“跟风”的游戏,它们的出现和存在不仅扰乱了传奇市场,同时还给正版传奇的口碑造成了一定的影响,以至于现在玩传奇的就只剩下那些老玩家了。

  当然,传奇跌落神坛也不全是外部因素造成的,丢失初心是最大的原因。其实很早以前官服是很不错的,把玩家的利益排在前面,所以才会有那么多的人下载注册,那时候的传奇是在认真做游戏的。

  如果没记错的话传奇在上线没多久之后就已经有七十万的同屏在线人数了,这在以往的网游中是不多见的,可见玩家对传奇的认可度很高而且玩得人也非常多。

  最初传奇的收费模式是点卡,所谓的点卡其实就是购买一张记录时间的卡片,玩家输入卡号后才能进入游戏。一旦游戏时间为零,那么玩家需要重新购买点卡,否则就没办法继续玩了。

  因为除了点卡就没有其他的收费项目了所以游戏机制非常平衡,玩家之间也不存在太大的差距,毕竟所有的资源都靠手动获取。可惜,这种游戏环境在传奇宣布永久免费之后就荡然无存了。

  相较于现在的氪金传奇来说点卡传奇的优势非常多,最让玩家怀念的就是平衡的机制,无论是职业还是其他方面。那时候不存在职业压制现象;氪金传奇则不同,但凡砸钱就能砸出“同职业不同命运”的现象,所以游戏体验极差。

  除此之外,点卡传奇的物价相对平稳、装备保值。因为没有充值渠道所以所有资源全都靠玩家自己动手,这就意味着无论是装备还是其他资源都具有较高的价值,玩家争抢装备也有了意义。

  现在市面上的绝大多数氪金传奇都能花钱买到任何一样你需要的道具,如此一来游戏难度大幅下降,再加上当时还有不少人打金的,导致游戏里的物价变得很混乱。

  点卡传奇还有一个最明显的优势,就是外挂少。外挂这种现象在网游中其实是屡禁不止的,不单单是传奇这一款游戏。但是不同时期官方打击外挂的力度和决心不同,点卡传奇就很严格而官服现在基本是“摆烂”的状态。


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