玩传奇之后有哪些“后遗症”
作者:haosf
作为一款经典的角色扮演类游戏,传奇在运营的这些年里收获了一大批追随者。那么,玩了传奇之后是否会有些“后遗症”呢?我个人认为是有的,像我自己自从玩了传奇之后就再也不想玩其他游戏了。
相信除了我之外其他玩家也都多少会受到些影响,尤其是跟随了传奇二十多年的老玩家,他们玩了传奇之后的“后遗症”可能更多更明显。
二十年前的电脑还未普及,就连互联网也都还处于初期发展阶段,所以那时候大家接触到的网游不是很多。传奇上线之后因为操作简单、玩法独特所以吸引了不少眼球,下载量和注册量也在不断地飙升。
可惜后来这种疯狂的现象越来越少而传奇的口碑和人气也直线下滑,到了现在玩传奇的基本都只剩下老玩家,相较于新版传奇他们更愿意玩老版传奇。
因为老板传奇更为经典,与其像1.76和1.80这两个版本是最受欢迎的,因为没有任何充值入口所以更耐玩。玩家唯一需要花钱的就是要买点卡,一张卡售价三十五元且共有一百二十个小时,算下来一个月的花费不会超过一百块钱。
游戏不提供其他任何交易渠道,如果是买卖装备的话只能线下交易。除此之外游戏里没有任何充值入口,你就是想花钱也没办法,因为没有且渠道。
老传奇里的所有成绩都只能靠自己努力,升级靠打怪且拿装备也要靠打怪,很长一段时间里每个人都了拼命不停地打怪,也使得玩家之间的差距没那么大。
反观现在的传奇基本都需要氪金,这样的传奇游戏毫无公平性可言。土豪和平民之间的差距越拉越大,后者的生存空间越来越小,到最后他们只能选择退出游戏。
另一方面,老版传奇无论是角色属性、装备属性还是怪物属性都设定在正常范围之内,各种地图副本的玩法也都非常有趣
玩家在什么级别可以打什么样的boss都是有限制的,越级挑战成功的例子不是没有极少,除了需要配合之外对玩家自身的实力和操作非常高的要求。
boss的属性也不会太夸张,只要玩家的等级、战斗力和操作都达到要求就不愁杀不死boss,另外boss爆出的各种装备虽然不少是极品的但其属性并没有特别的逆天。
反观现在很多传奇在属性设定方面都非常的逆天,比如一刀99999、boss几十亿的血量等等,这样的设定虽然在一定程度上满足了玩家对激情的需求但趣味性并不是很高。
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