好玩的传奇才能留住玩家

作者:haosf

  虽然市面上有各种各样的传奇类游戏但并不是每一款都能长久地留住玩家,说白了就是玩家觉得不好玩所以会选择退出。那么,究竟什么样的传奇才能留住玩家呢?

  单从时间上来说传奇的优势还是比较大的,01年上线后传奇就势如破竹的成为当时最受欢迎的网络游戏。当年红月‘千年、万王之王等也都很火,可惜最后因为这样或那样的原因最终覆灭,只剩下传奇一直延续至今。

  当时互联网游戏不多所以对比没有那么强烈,简单的操作和平衡的机制足够让大家疯狂爱上传奇。好多人因为太过沉迷传奇荒废了学业和工作,虽然不提倡这种做法但也说明传奇多有魅力。

  时至今日传奇依旧稳定运营着,虽然里面掺杂了不少非官服版本但只要传奇一日不倒它们就不会消散。大家也都接受了官服和非官服共生的局面,但这并不代表大家会选择非官服版本,毕竟现在的很多非官服都是不靠谱的快餐服。

  我觉得游戏好不好玩并不是最主要的,安全可靠才是最重要的,不然又怎么能留得住玩家呢?这些年传奇变得越来越快餐化而且各种非正版传奇横行霸道,以至于玩家在挑选游戏时不知从何下手,很多时候因为被骗而损失惨重。

  当然,一款好玩的传奇必定有合理的设定,不能为了追求创新而摒弃传奇原有的玩法,传奇之所以经典是因为游戏内容和玩法而不仅仅只因为“传奇”这两个字。

  现在市面上有很多网游打着传奇的旗号却把传奇最经典的内容抹杀掉了,他们以为这是创新但其实和传奇一点关系都没有,说到底只是想吃传奇的红利罢了。

  一直以来战、法、道三职业的设定是非常经典的,他们各有优势却也相辅相成、相互克制。相较于单职业传奇来说老玩家更钟爱三职业传奇,单职业的兴起只是暂时的。

  另一方面合理的升级速度很重要,既不能太快也不能太慢,确保玩家哪怕投入少量时间也能够充分感受到游戏的乐趣。还有就是无脑的战斗玩法很难激发大家的热情,只有经典的技巧和卡位才能引起玩家的共鸣。

  传奇之所以好玩有一大半是因为玩家通过不同的操作获得不同的战斗结局,就好像抓娃娃一样,技术决定结果。其实一款好玩的传奇一定是拥有超高的口碑和人气的,这是辨别传奇好不好玩最直观也是最重要的一点。


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