传奇还能运营多久

作者:haosf

  传奇从上线到现在已经运营了二十多年,这对于一款网络游戏来说实属不易。但以后还能运营多久就不得而知了,不过至少短时间内还是会存在的。

  现在市面上的传奇已经不再像过去那样粗糙,无论是人物还是场景亦或是装备等都变得美轮美奂,越来越精美的画质也吸引了更多年轻玩家。但游戏玩法还是和从前一样,都是打怪升级、打宝爆装。

  从游戏难度上来说传奇其实很简单,甚至是过于简单了,于是很多人不理解这么简单的游戏有什么好玩的?殊不知,正是这样精简的操作和玩法才吸引了这么多玩家。

  现在的网络游戏不管好不好玩至少在我看来都挺浮夸的而且内容非常繁杂,虽说画面确实好看但时间长了也还是会视觉疲劳,倒不如精简点。

  传奇之所以爆火和其微小可控的数值有一定关系,但不少人却看不起,觉得一把武器才二十点攻击算什么宝刀。总觉得一刀砍下去爆几十万甚至几亿的伤害值才叫过瘾,可他们没想过那是因为怪物的血量有几百万甚至几十亿的数值。

  这和二十点攻击对五十点血量的怪物有什么区别?没区别而且也特别没意思,传奇的小数据是值得肯定的。传奇的各种系统设置也非常简洁明了,不像现在好多游戏的系统都复杂,比如技能和职业。

  传奇只设置了三个职业和相应技能,虽说不多但各个实用;再看其他游戏,职业一大堆但多半都很鸡肋,包括技能也是,花里胡哨的没有实用性。

  传奇里的三个职业之间非常平衡,没有强弱之分。如果非说有,那只能是操控角色的玩家有强弱之分。

  当然单打PK的时候确实战士有优势但这种优势并非绝对的,倘若玩家的操作很厉害就可以破除对方的优势,这样有来有回的打架方式深得人心。

  当然等级和装备对战斗结果有影响不过这种影响很小,主要还是看玩家怎么去操作,毕竟除了方法不同之外还存在一定的客观因素,比如网速和玩家的反应速度等等。

  不过这只是针对老版传奇,因为现在很多新传奇和其他网游有职业压制,好多时候还没开打就已经预料到了结果。

  总得来说,传奇在一种网游中的优势还是很大的,这也是为什么大家坚持的原因,不过若是将人物和怪物再设计的生动点也许玩的人会更多。


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