怎样才算是免费的传奇
作者:haosf
免费的传奇应该是不用花任何钱的,但这显然不现实。最初传奇有门槛费,现在虽然免了门槛费但却增加了各种增值服务,所以相比从前现在玩传奇更花钱了。
无忧传奇虽说保留了点卡传奇的很多经典设定但他是个不折不扣的氪金游戏,不过相较于市面上的其他氪金传奇来说氪金力度不算最大,即便玩家不氪金也能玩只是体验多少会打折扣。
其实点卡时期的传奇也并不是一分钱都不用花的,玩家在进入游戏之前需要购买点卡,点卡上记录了游戏时长,玩家只有拿着这个才能打开玛法大陆那扇沉重而又古老的大门,若是点卡上的游戏时长为零时玩家需要重新购买。
当时一张点卡售价三十五元而一张月卡售价四十五元,这个价格放到现在来看不贵但对于二十年前的物价来说不便宜,尤其对没有任何收入来源的学生党更是一笔不小的支出。
可惜点卡版本没持续太长时间,05年的时候官服突然宣布永久免费,当时大家还特别开心以为从此可以不花钱玩传奇了。但事实证明我们还是太天真了,官服免除的只是进入游戏的费用,实际上变成了道具收费模式。
换句话说,玩家进入游戏不再需要花钱但游戏却为每一位玩家有偿提供各种增值服务,比如各种收费道具、收费地图和收费活动等等。当年的闯天关和营救公主活动应该有不少人都记得,也是从那时起传奇的口碑开始下滑。
倒不是说那些年的传奇好不好玩,只是官服的吃相太过难看。无论哪一款网游都需要有玩家的支持,但传奇后续的操作根本没把普通玩家放在眼里。
游戏内的大部分活动都是针对土豪玩家展开的,只要砸钱哪怕是新手也能碾压老玩家,这样的游戏没什么体验感可言。考虑到有些玩家还不太适应免费版,所以官服后期又增开了一个新的点卡区。
官服承诺在百区内保持“三无、三封和一计费”的模式,即无幻境、无天关、无锻造;封刷屏、封外挂、封内挂;单一点卡计费模式,可惜百区依旧没能挽留住那些已经失望了的玩家。
在绝大多数传奇玩家看来免费后的传奇还不如点卡传奇公平,除了需要花钱买点卡、买网费之外游戏中的任何一件物品都是靠打怪爆出来的,就算是交易也只能在线下操作。
因此那时候的传奇不仅物价平稳且游戏机制相对公平,也是因为这样的设定才使得游戏爆火。但游戏宣布免费之后所有商品物价贬值严重,只要你的钱充到位就没有什么得不到的,哪怕是麻痹和屠龙这些神器一样可以拿一件丢一件。
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