传奇运营二十年的秘诀是什么

作者:haosf

  抛开其他因素不说,传奇确实是一款非常经典的角色扮演类游戏,否则的话也不可能稳定运营二十多年。但最近几年传奇却留不住玩家了,尽管IP的价值一直在升但弊端也显现了出来。

  传奇大概是在01年下半年上线的,当时因为操作简单、内容丰富、体验感强所以才会在短时间内成为国内最受欢迎的网游,但后来因为忽视了玩家的游戏体验和利益才会从神坛跌落。

  可见一款游戏能不能长久运营和其对玩家的态度有直接关系,如果看重玩家的话游戏自然可以走得长远,反之很可能就会被玩家遗忘和舍弃。

  最初传奇的玩法比较简单,就是打怪,然后以此获得升级和变强所需要的经验值、装备、道具等等。当年传奇里有黑夜设置,但后来玩家反映太过麻烦所以没多久就取消了这种设定。

  因为没有充值设定所以游戏的机制很是平衡,再加上玩法简单粗暴所以使得这款游戏在短时间内就火了起来。之后又陆续上新了各种版本,尽管每个版本可能存在缺陷但却依然让玩家喜欢。

  05年官服开启了新玩法,就是大家所熟知的氪金版本。虽然游戏玩起来比从前更简单可体验却并没有想象中那么好,很多副本和地图都必须氪金才能进,甚至还增加了很多冲榜活动。

  这一度致使传奇流失大量玩家,尽管现在还有人在玩传奇但其实都是老玩家,传奇留不住新玩家。

  当然了,其实现在很多网络游戏都需要氪金,这已经是一种默认的玩法了。在大多数玩家眼中,游戏不氪金就意味着学习成本较高,为了减少动脑他们宁愿花点钱体验当大佬的感觉。

  老玩家之所以一直没离开是因为他们对传奇有遗憾,当初传奇免费之后很多人因为受不了氪金玩法纷纷退出,但他们的退出是被迫的,所以对于传奇来说他们还是抱有遗憾的。

  后来非正版传奇出现了,于是他们纷纷转战。除了因为好奇更多的是为了补偿自己,但现在的非正版传奇早就不是当初的非正版传奇了,不仅快餐服多而且很多都是套路,很多老玩家表示传奇已经不是自己想象中的那个样子了。

  但是不管怎么说玩家对传奇的感情是很深的,这种情怀完全可以支撑他们再玩个五年、十年,只要传奇不消失他们就会一直玩下去,等到哪天把情怀消耗的一干二净了可能就不会在碰传奇了。

  可见,一款网络游戏想要长久运营不单单要考虑自己的利益,更多的还是要以玩家的游戏体验和感受为主。


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