为何传奇被称为经典网游

作者:haosf

  传奇,一个承载了无数八零后回忆的网络游戏。上线二十二年,至今还让众多老玩家惦念着,足见其魅力和影响力之大。

  虽然现在国内网游市场蓬勃发展且市面上的网游数量数不胜数,但是能够被称为“经典”的网游却不怎么多。别看传奇不怎么好看但事实上它却是国内最经典的一款游戏,现在很多角色扮演游戏都借鉴过传奇。

  当然我觉得现在传奇也没什么值得吹嘘的了,毕竟自打进入氪金时代之后传奇更新的版本就越来越让人想吐槽,尤其现在官服做的不像官服倒像是非官服,难怪那么多老玩家也无法忍受选择离开。

  不过传奇还是有可取之处的,要知道从前无论是官服还是非官服都更新了很多经典版本,最出名的就是1.76和合击版本,虽然合击版本已经需要氪金可单就耐玩性来说要比现在的版本更好。

  二十多年前的传奇为玩家打造了一个相对公平的游戏环境,每一次的更新也是为了更加丰富游戏的内涵。直到1.76版重装装备的降生再次打破了玛法大陆平和的局面,勇士们摩拳擦掌且各个都想将这重装装备据为己有。

  但是,唯有真正有实力的英雄方可如愿。

  为什么现在只要打出1.76版或是复古版就能吸引老玩家的注意?还不是因为他们心中有一份对1.76版本的热爱和怀念!当然,这份怀念不单是对青葱少年时期的怀念,更是对升级、打宝和PK时的快乐的怀念。

  1.76之所以让人怀念是因为机制平衡,由于没有充值设定所以所有资源只能靠打怪获得,这就意味着每个人都站在同一起跑线上。

  对于人人都惦念的极品装备而言所有人的机会都是一样的,只要在特定地图之内所有怪物包括小怪都有可能产出这样的极品。哪怕是被团队或公会垄断也不可能随意控制所有地图,所以任何时候每个人都有逆天改命的可能。

  不过这一现象自传奇宣布免费之后就被官方打破了,因为游戏中添加了各种充值活动和付费地图,所以极品武器装备的爆率越来越低,到最后逐渐演变成单调的充值游戏,任何时候只要你花钱就能当大佬。

  从前让人艳羡的技术流在绝对的氪金大佬面前也不值一提,甚至只能跪在他们的脚下。至于游戏公屏也再不像从前那样和谐,整天都是谩骂,于是慢慢地传奇就沦为快餐式游戏。

  综上所述,传奇确实是经典网游但那都是过去了,现在的传奇早就不是从前的传奇了。


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