吐槽传奇法师,都是因为这些原因
作者:haosf
早些年传奇里一共就设置了战法道这三个职业,但随着时间的推移有不少玩家开始攻击职业。他们总认为自己玩不好是因为职业的关系,殊不知这和职业并没关系而是他们不会玩。
培养角色的途径有很多而且需要大量资源和金币的支撑,前期主要是靠打怪获得的经验值、技能书和金币给角色升级,从中期开始需要刷boss打装备了,后期更是有声望值和荣誉值等玩法。
什么是声望值?
声望值是传奇当中的一种虚拟点数,是角色威望的一种象征,时还是结婚、清洗红名的必备数值。但大部分玩家对声望值不是很看重,所以前期都不曾努力积累声望,这样就会导致玩家后期拿不到荣誉勋章。
什么是荣誉勋章?
荣誉勋章说起来也算是一种装备,拥有强大的暴击率和暴击值。荣誉勋章一共有九个阶段,每一个阶段又分为十个等级而每一个等级又都需要大量声望值的支撑,不然等级就无法提升上去。
如何增加声望值?
声望值的增加说简单不简单说难也不难,但可以明确的是短时间内玩家无法获得大量的声望值。既然声望值不是一时半会就能立刻获得,那么荣誉勋章就暂且缓一缓。
如果嫌麻烦的话可以先从其他方面培养角色,等攒够了声望值再进行提升。荣誉值也是一样的道理,不过积攒材料还是越早越好,因为这样可以比别人更快成长起来,对参加活动和下副本等都有好处。
回到开头的问题,为什么大家要吐槽法师?
虽说法师拥有许多群体魔法技能但这个职业给玩家最直观的感受就是太容易死了,没走几步就有可能遭遇偷袭,甚至有人专门偷袭法师,导致很多玩法师的玩家没办法在好好体验游戏玩法,最后不得已只能更换职业或是退游。
其实传奇里的每个职业都有劣势只不过法师的相对明显一些罢了,如果是高手的话就不存在这些问题,所以还是玩家的培养方法出错了。想成为高手得先了解职业,要知道他的定位和攻击优势。
就好比法师,既然他那么容易死那就在属性方面下功夫,加点的时候除了要加魔法攻击之外还要加防御和血量。这样就能在根本上解决法师容易死亡的难题,当然除了属性点之外装备也是必不可少的。
法师在选择装备的时候也要以魔攻和防御属性为主,不过我觉得玩法师应该更在意操作和走位,因为很多时候操作好的话可以避开很多危险。
上一篇:想成为传奇大佬,跟我学
下一篇:你们第一次玩传奇,也像我这样吗