现在还有一切靠打的haosf吗

作者:haosf

  二十多年前传奇刚上线的时候采用的是点卡收费模式,也就是说这款游戏并不是免费的,玩家进入玛法大陆的条件就是购买游戏时间,也就是我们所说的点卡。

  这张卡里记录了游戏时长,比如一张售价三十五元的普通点卡一共有一百二十个小时。每次上线都会扣除玩家的游戏时间,直到游戏时长为零时需再次购买。

  尽管不便宜但依旧抵挡不住玩家的热情,因为传奇本身就没什么操作甚至连玩法也粗暴简单,再加上收费也一目了然没有其他隐形消费,所以人气和口碑急速增加。

  当时传奇没有开设充值渠道所以一切资源全都靠打怪积累,虽然很累但我们还是很享受这个过程。只靠努力就能获得回报,并且还能结交到志同道合的朋友,谁会不喜欢?

  相对平衡的游戏机制让越来越多的玩家认识了传奇,知名度提高的同时也给了众多普通玩家更多的发展机会和更好的游戏平台。

  不得不感叹,那时候的传奇是在认真做游戏的。时光飞逝,现在的传奇已经不再是“努力就会有回报”的游戏了。

  铺天盖地的充值玩法不断刺激着玩家进行消费,甚至不消费就没办法正常游戏,普通玩家的生存空间越来越小、游戏体验越来越差,大家都说传奇是土豪的游戏不是普通人的游戏。

  当然也并非那么绝对,市面上虽然没有完全纯粹的“一切靠打”传奇但有普通玩家都能玩的传奇。只要游戏机制足够平衡、设定足够合理。那大家就不会有玩不下去的感觉。


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