haosf敏捷属性只针对战士吗

作者:haosf

  众所周知,haosf的每一件装备都附加了属性,这些属性对于提升角色实力有着至关重要的作用。当然,不同部位的装备附加的是不一样的属性,比如武器多以主属性为主。

  什么是主属性?就是三职业赖以生存的属性,比如战士的主属性是物理攻击,再比如法师的主属性是魔法攻击,还有道士的主属性是道术。

  除此之外,物理防御、魔法防御、准确、幸运、诅咒、攻击速度、耐久值、敏捷等等全都是副属性。一般来说装备都是主属性+副属性的形式,当然也有单个主属性或副属性的。
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  敏捷属性是后期新增的一种属性,与准确属性是对立的,而准确对战士最有用,因此敏捷属性便是针对战士来用的。

  直白点说,当玩家的敏捷属性高于战士的准确属性,那他就可以规避掉部分战士给予的伤害;但如果敏捷属性低于对方的准确属性,那玩家就的承受战士的强悍输出了。

  那么,战士能不能穿戴附加敏捷属性的装备呢?

  也不是不可以,如果战士面对的敌人是同职业玩家,那么此时他穿戴附加了敏捷属性的装备还是很有必要的。但如果对方是法道两个职业,那战士就没有穿敏捷属性装备的必要。

  如果是打怪,除非怪物的攻击准确性很高,否则敏捷属性起不到任何作用。大部分时候战士都还是追求高攻击的,毕竟他的爆发性很强而且输出也很高!

  由此可见,战士即便穿戴敏捷属性的装备也只是在和战士PK的情况下。在保证攻击属性的前提下又能有敏捷做辅助,如此一来便可达到攻守兼备的效果。

  但是另一方面,装备添加新属性是以去除旧属性为代价的,毕竟角色能够穿戴的装备就那么几个部位而敏捷已经占了三个,所以如果想提高敏捷属性那攻击攻击属性就会相对减弱。

  如果只是想自保的话可以考虑敏捷属性,但如果还是想在输出方面有所提升就可以忽略敏捷。


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